1. 3D数据错误自动校正
根据 3D 数据的创建方式,可能存在不适合 3D 打印的情况。本产品是在这种情况下自动纠正 3D 数据错误并使形状最优化的软件。
3D塑形的工作流程
2. 操作简单
在浏览器上运行的简单工作流程。数据上传后,只需选择校正方法即可完成数据校正。校正完成后,您将自动收到一封通知电子邮件。
3. 可根据塑形物的种类选择最合适的4种校正方法
通过从适合动漫人物模型的“Character”、适合机械模型的“Mechanical”和适合汽车一类模型的“Vehicle”的“3种简单的校正类型”中进行选择,可以根据类型快速设置3D模型的自动校正条件。此外,还有“Pro”可以让您随意控制各种校正功能。根据用途,可以指定自动校正的条件。
4. 8个主要功能
THICKNESS(厚度校正)
是增加 3D 数据较薄部分厚度的功能。通过增加厚度可以提高塑形物的强度。此外,当由于厚度薄而颜色穿透时,此功能对3DUJ系列也有效。
CLEARANCE(间隙填充校正)
它是一种填补 3D 数据内部间隙的功能。通过填充内部间隙,可以增加塑形物的强度。
HOLLOWING(中空形状校正)
是使 3D 数据的形状成为空心的功能。它有助于减轻塑形物的重量。
CUT TRANSPARENT PARTS(光油部分※的切割校正)
不是为 3D 打印而创建的 3D 游戏和视频等 3D 数据,也可能包含 3D 打印不需要的光油部分。正是这一部分的清除功能。
※在创建 3D 数据过程中作为指南的部分
TEXTURE OPTIMIZATION(纹理数据最优化)
纹理数据会自动最优化设置。由于可以将多个纹理数据集合为一个数据,因此提高了 3D 打印时的处理速度。
MIX TEXTURE AND MATERIAL COLORS(材料颜色※激活设置)
此功能将3D数据中的材料颜色和纹理反映到3D打印数据中,当对象的设计同时指定材料颜色和纹理时,此功能有效。
※材料本身的颜色
CLOSE HOLES(填孔校正)
这是一个为 3D 数据填孔的功能。 参考 3D 数据周围的纹理信息自动添加颜色,并填充和校正孔洞。
USE VRM PIPELINE(VRM 数据※校正)
此功能专门修改为虚拟形象创建的“VRM 数据”。它执行多项校正,例如清除塑形过程中用作指导的光油部分和平滑表面。
※VR应用程序用头像专用文件格式
5. 简单易懂的确认界面
您可以检查校正前后的 3D 数据、模型信息、形状和颜色中的错误数量。 您还可以使用切片视图功能以横截面显示 3D 数据并检查内部校正结果。