请准备数据!
数码漆画、箔加工时,每个设计方案需要配备彩色数据和2种灰度的黑白数据。
关于数据的准备,请参阅How to UV打印“制作2种灰度数据”编的说明。
※此次制作的样品由于使用的是风景照片,因此用Photoshop进行了编辑,使用商标等矢量数据时,只要在Illustrator上编辑即可。此时,希望用箔、银粉、金粉表现的“涂抹”颜色统一为单一的黑色。
RIP处理
使用MIMAKI的RIP软件“RasterLink”打印。
RIP是Raster Image Processor的略称,简言之,就是为了将制作数据完美正确地输送至打印机而对数据进行转换的技术。
由于Raster Link可在软件上对其操作,因此被称为“RIP软件”。
此外,还可以在该软件上进行各种设定,以便最大限度地使用MIMAKI打印机。
关于RasterLink的详细解说,请参阅此处的页面。
请在治具板和手机盒上编号
在将智能手机盒嵌入到治具之前,首先要分别在治具板和手机盒上添加各自的通用号码。
这样做的目的是为了防止由于治具板安装位置的不同而产生轻微的偏差。
即使好不容易制作出适宜的彩色版和黑白版,如果打印时出现偏差也无济于事!
加工“数码漆画”时,为了让暂时从冶具上拆下的材料再次回到相同的位置,这个小小的操作是制作高品质产品的第一步。
就要进行底漆打印了!
将治具安装在手机盒上,用白墨水和底漆打印。
请将智能手机盒安装在治具上,暂时用酒精等擦掉指纹或灰尘。
将UJF-A3HG设定为远程模式,开始打印!
此次的手机盒由于是黑色,为了使色调清楚,首先打印白色,然后在其上打印底漆。
必要工具
数码漆画与数码箔一样,无需特别的工具。盛水的洗脸盆(也可用流动的水直接洗),擦拭水分的毛巾,清洗用海绵以及漆画用的金粉(此次用的银粉),放在攻丝机中的模块使用的是化妆用的海绵粉扑。
此外,漆画用的金粉可购买金、银,珍珠等不同材质的材料。
将金粉置于海绵上拍打
将金粉置于海绵上,拍打已打印底漆的部位。如果彼此靠不到一起,请试着稍稍用力,使两者按压在一起。
※注意※
・由于金粉的粒子非常细小而且很轻,所以很容易附着在各个部位。请准备即使脏污也无妨的服装或空间。
・作业时请佩戴手套。
冲洗掉多余的金粉
金粉均匀且无遗漏地附着在底漆上之后,请在洗脸盆里认真清洗。
洗完之后的手机盒应将水分切实擦掉。
在金粉之上进行彩色打印
将涂有金粉的手机盒再次安装在UJF-A3HG上,然后在其上进行彩色打印。彩色墨水会穿透基础材料,例如如果用红色墨水重叠打印,就会变为红色金属状。
在加工物上打印透明墨水
最后在与底漆版相同的数据上打印透明墨水并结束操作!
通过打印透明墨水,可在表面涂层的同时,进一步增强压花效果,提高质感度。关于加工风格,请参阅视频的介绍。
不使用透明墨水,而是对加工物进行隆起加工
使用表面张力的特殊树脂加工“隆起效果”
所谓“隆起加工”是使用表面张力对特殊聚氨酯树脂进行罐浇(滴浇)的加工技术。
使用隆起加工技术替代透明墨水打印,可增强立体感和光泽质感。
关于隆起加工的详细技术,请参阅此处页面的介绍。
请对不同加工方法的效果进行比较!
关于刊载的内容
- 加工效果因加工环境而异。请务必事先测试。
- 刊载内容可能不经预告而改变。